Slovenija

Tri desetletja plenilke grobov

Izvirne strani trenutno ni mogoče prikazati znotraj izvorja, tukaj lahko prebereš razpoložljivi povzetek:

Mineva trideset let od izida igre Tomb Raider, iz katere se je razvila uspešna franšiza iger, filmov, romanov in stripov. Razvoj igre, ki je izšla 24. oktobra 1996, se je začel leta 1994. Koncept arheologinje Lare Croft si je izmislil Toby Gard iz studia Core Design iz angleškega Derbyja. Prve igre tega studia, denimo Rick Dangerous (1989) in Chuck Rock (1991), so se dogajale še v dvodimenzionalnem svetu. Kmalu so sledile prve...
Preberi celoten članek na Slo-Tech

Cijeli članak i autorstvo pripadaju izvornom izdavaču.

Komentarji

Komentarji

Pogovor o zgodbi na izvorju.

Prijavi se za komentiranje
  1. Začni pogovor o tej zgodbi.